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El proyecto Daisuke Yanami

Prepárate, que este es un viaje largo al Digital World

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Categoría: Todoenuno Fansub
  • Que irónico es pensar que aquel en quien confiabas, por quedar bien con sus “amigos”, queda mal con otros.
  • Qué irónico es ver que aquel que reprendía a otros fansubs por malas prácticas, ahora se convierte en lo que tanto criticaba.
  • Qué irónico es que esas personas se burlaban de otros grupos haciéndoles ver sus fallas, errores y cagadas demás. Pero cuando están en la mira terminan haciéndose las víctimas.
  • Qué irónico es que nos hubieran defendido cuando nos atacaban, pero cuando ahora terminaron siendo descubiertos, comienzan a decir que nosotros somos los malos.

¿Qué acaso no tienen el valor de decir las cosas a la cara? Vamos a llamar a las cosas por su nombre. Al robo robo, al descaro descaro, a la traición traición y a la estupidez estupidez. No disfracemos las cosas solo para hacerlas más bonitas a los demás.

Si quieres defender a tu hermano de algo que a kilómetros de distancia se ve que es indefendible, te conviertes en cómplice y tarde o temprano en culpable. ¿O qué? ¿Acaso no tienes los pantalones para decir “Yo no fui”? ¿O es que tienes algo que esconder? ¿O es que te descubrimos de verdad y no tienes manera de defenderte? Si es así, has perdido mi total respeto, el poco que hasta hace poco te guardaba. ¿O es que ya lo venías presentir desde hace meses y sin embargo continuaste de ese modo sabiendo que tarde o temprano te descubriríamos? Pues felicidades, lo arruinaste todo.

¿Sabes? Si necesitas insultar a alguien, aquí estoy. Dímelo a la cara, no tengo miedo porque mi conciencia está tranquila, más de lo que la tuya lo puede estar. Dímelo de frente, no disfraces las cosas por el Twitter o por el Facebook. ¿O quién es el cobarde ahora? El que se esconde es cobarde, el que quiere pasar la página sin resolver lo anterior es cobarde, el que insulta de forma disfrazada es cobarde. Tú eres el cobarde. Porque a solas puedes defenderte de todo lo que quieras, pero en compañía defiendes lo indefendible, y te hundes más.

Tú lo admitiste frente a nosotros en privado. Tú dijiste que no tienes nada que ver pero que sí sucedió. Ahora da la cara públicamente tal como lo prometiste, vuélvete a ganar la confianza de aquellos que desconfían de ti. Si me equivoqué lo admitiré públicamente tal como lo habíamos acordado, pero no me das ninguna razón para pensar que me he equivocado.

El jueves me bajé el ts del primer capítulo de Nichijou (serie muy mala por cierto), y me emocioné muy pronto al ver el promo de los BDBox de Lucky Star. Sí, me emocioné muy pronto.

Lucky Star Sawtooth

Lucky Star Sawtooth

Felicidades KyoAni, lo hiciste de nuevo.

digimonwarsonline

Digimon Wars Online (nombre provisional)

Teniendo una segunda esperanza de que este proyecto pueda florecer, abro de nuevo las convocatorias para diseñar un juego online de Digimon.

Como he mencionado en anteriores entradas, el juego debe ser un PBBG (jugable por el navegador). Lamentablemente no hay CMS interesantes para modificar (y el que más me interesó está exclusivamente en polaco ¬¬), así que nos tocará hacer un CMS desde cero. Por lo tanto se requiere el siguiente personal:

-Diseñadores de código: Deben tener un mínimo de conocimientos en PHP. Si sabe lo básico no importa, entre todos podremos sacar algo (aquí entre nos, sé poco de PHP y un proyecto tan grande como este es mucho para mí).
-Diseñadores web: Serán los que le den formato a las páginas creadas.
-Diseñadores de sprites: No necesarios por el momento, pero pueden postularse de todos modos. Serán los encargados de diseñar las imágenes de los Digimon en miniatura.

Un requisito muy indispensable para todos los puestos anteriores es que sean fans de Digimon. Es muy importante ya que este será un juego creado por fans para fans, pretendiendo que los fans no tengan que pagar absolutamente nada por jugarlo, los diseñadores no recibiríamos dinero alguno por nuestra participación. Sin embargo tendremos privilegios muy importantes dentro del juego (por ejemplo mayor EXP, más de un Digimon en nuestro haber o elegir uno favorito sin necesidad de evolucionarlo, etc., lo que se ocurra durante la deliberación del diseño del juego).

Cualquier cosa, duda, aclaración o participación, pueden postearla en este blog. Estoy aquí para resolver todas las dudas que surjan.